Unity se adhiere al nuevo plan de tarifa de instalación en respuesta a los enfadados desarrolladores de juegos
Unity se adhiere al nuevo plan de tarifa de instalación en respuesta a los desarrolladores de juegos enfadados
Unity sigue firme en su plan de implementar nuevas tarifas de instalación a pesar de las críticas de los desarrolladores de juegos. Según el titular de la plataforma, “más del 90% de nuestros clientes no se verán afectados por este cambio”.
La respuesta de Unity en X (anteriormente Twitter) llega un día después de que el popular motor de juego anunciara que comenzaría a cobrar una tarifa de ejecución a partir del 1 de enero de 2024, lo que provocó preguntas sobre múltiples instalaciones y el Xbox Game Pass de Microsoft, entre otros.
La plataforma ha aclarado que solo contará “nuevas instalaciones netas” a partir del 1 de enero y que los desarrolladores no pagarán tarifas por reinstalaciones, instalaciones fraudulentas, pruebas de juegos, transmisiones e instalaciones relacionadas con obras benéficas. También ha dicho que las tarifas por las instalaciones de Game Pass se trasladarán a Xbox.
Los desarrolladores de juegos siguen descontentos con las nuevas tarifas de Unity
A pesar de la respuesta de Unity, los desarrolladores de juegos continúan instando a Unity a cambiar su plan, que muchos argumentan que afecta principalmente a los títulos independientes más pequeños.
“Compra Cult of the Lamb ahora, porque lo vamos a eliminar el 1 de enero”, declaró la cuenta oficial de X del juego bien recibido.
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“Apuesto a que Steam, Epic, Sony, Nintendo y Microsoft estarán encantados de tener oleadas de desarrolladores retirando sus juegos”, escribió Forest Willard de Innersloth, desarrollador de Among Us, agregando: “Innersloth siempre ha pagado a Unity de manera adecuada por las licencias y servicios que utilizamos. No soy de discusiones, pero esto es injusto y me obligará a actuar”.
Willard también respondió directamente a la cuenta de X de Unity afirmando que “Unity ahora tiene que renunciar a esto y hacer reparaciones obvias en la dirección opuesta si hay alguna esperanza de recuperar la confianza en el futuro”.
Among Us es uno de los juegos más exitosos que utilizan Unity. Otros títulos populares que utilizan el motor incluyen Genshin Impact, Beat Saber y Pokémon Go.