Starfield hace que Xbox Game Pass sea un valor increíble

Starfield hace que Xbox Game Pass sea increíblemente valioso

Starfield es un juego de rol enormemente ambicioso de Bethesda Game Studios que cumple con las altas expectativas establecidas por el desarrollador al crear un RPG del tamaño de una galaxia. El hecho de que este juego sea lanzado el primer día para Xbox Game Pass lo convierte en un acuerdo sin precedentes y un gran éxito para Microsoft, que adquirió Bethesda como parte de un acuerdo de $7.5 mil millones hace dos años.

Bethesda tomó su fórmula para RPGs, perfeccionada a lo largo de los años con las series de Fallout y Elder Scrolls, y la desplegó en una escala más grande de lo que nunca he visto. Pasé 36 horas jugando Starfield en un Xbox Series X y completé más de 100 misiones, actividades secundarias y otros trabajos. Siento que apenas rasqué la superficie del juego.

Es uno de los mejores juegos que Bethesda ha desarrollado y fácilmente uno de los mejores juegos del año. Además, está disponible en la fecha de lanzamiento el 6 de septiembre en Xbox Game Pass, el servicio de suscripción similar a Netflix de Microsoft disponible en PC y consolas Xbox. Es una rareza que un juego de esta calidad se lance el primer día para Game Pass. En lugar de pagar $70 para jugar el juego, los suscriptores pueden pagar $10 al mes por el juego en PC, $11 si quieren jugarlo en las consolas Xbox Series, o $17 al mes para acceder a ambas versiones.

En primer plano de cualquier discusión sobre Starfield estará su tamaño impresionante. Los juegos de mundo abierto a menudo tienen lugar en una ciudad o incluso en un país, pero Starfield tiene lugar en una galaxia entera. Hay más de 1,000 planetas para explorar. Sin embargo, no esperes que cada uno de esos planetas sea como la Tierra, con miles de millones de personas repartidas por todo el mundo. La mayoría de los mundos están bastante vacíos, pero algunos tienen vida silvestre alienígena, colonias, puestos avanzados y otros signos de civilizaciones con las que interactuar.

Antes de explorar las estrellas, mi personaje era un minero desconocido en una luna que se encontró con un artefacto alienígena. El artefacto le hace tener una extraña visión sobre el espacio haciéndolo “especial”, lo cual es un tropo de héroe similar que se encuentra en otros juegos de Bethesda como Fallout 3 y Skyrim donde el personaje aleatorio resulta ser el “Elegido” para salvar el mundo, o en este caso, la galaxia. Después de eso, comienza el juego. Mi personaje se unió a Constellation, un grupo dedicado a desentrañar los misterios de la galaxia, y obtuvo su propia nave espacial.

La misión principal implica completar misiones para Constellation que consisten principalmente en recolectar más piezas de artefactos, pero hay mucho más por hacer. Diferentes facciones como la Vanguardia de las Colonias Unidas o los piratas espaciales de la Flota Carmesí tienen su propio conjunto de misiones disponibles, pero algunas caerán en tus manos al escuchar lo que la gente está comentando. Mis misiones favoritas fueron los trabajos de la megacorporación Ryujin Industries, que requerían una combinación de sigilo, engaño y pirateo. Me dieron vibraciones de Cyberpunk.

A veces la aventura requiere una noche en el club. 

Captura de pantalla por Oscar Gonzalez/CNET

Completar misiones es la forma principal de subir de nivel a un personaje, brindándote la mayor cantidad de puntos de experiencia. Cada nivel ganado agrega otro punto de habilidad utilizable. Hay diferentes categorías de habilidades como tecnología, combate y ciencia, y más de 20 habilidades en cada categoría se dividen en niveles. Las habilidades de nivel más alto requieren desbloquear varios niveles. Aprender una habilidad puede mejorar habilidades como usar ciertas armas, robar o sobornar.

Mi favorita personal fue Persuasión, que se puede usar para hacer que los personajes del juego renuncien a objetos importantes para una misión sin necesidad de una pelea. Por ejemplo, usé Persuasión en algunos piratas espaciales para hacer que liberaran a un rehén simplemente convenciéndolos de que sería molesto mantener al rehén cerca.

Dado que Starfield se desarrolla en el espacio, naturalmente hay naves espaciales. Hay una asignada al comienzo del juego, pero no tienes que quedártela. La forma más directa de conseguir una nueva nave es comprar una en un astillero estelar o puerto espacial, pero eso puede costar mucho dinero. Otra opción es robar una nave a los piratas espaciales, pero puede llevar tiempo encontrarlos.

Lo que hice para conseguir una nave mejor fue completar una misión al principio sobre un héroe espacial conocido como The Mantis. Piensa en Batman, pero en el espacio. Lo hice mucho antes de lo recomendado, pero mi recompensa fue un conjunto de armadura rara y una gran nave. Valió la pena.

Captura de pantalla por Oscar Gonzalez/CNET

En momentos en los que no tenía ganas de explorar o hacer misiones, existía la opción de crear mi propio puesto avanzado. Esto se puede hacer en numerosos planetas y puede ser una forma de obtener recursos para la elaboración. No soy fanático de esta actividad estilo Sims, pero puedo ver a las personas pasando mucho tiempo creando sus propias colonias que albergarán a los miembros de su tripulación.

El lado negativo de ser tan ambicioso es que los juegos de Bethesda son conocidos por sus errores, y me encontré con una variedad de fallos en Starfield. Los más comunes involucran objetos y personas flotando justo por encima del suelo, pero también hubo casos en los que los enemigos y personajes simplemente no se movían o respondían. Tuve algunos bloqueos y un error casi inutilizable en el que un compañero comenzaba una conversación pero nunca la terminaba, lo que hacía que el juego se quedara esperando a que hablaran. La solución que encontré fue colocar al personaje en un puesto antes de que pudiera iniciar una conversación conmigo.

También hubo una evidente caída de cuadros en la Xbox Series X en la que estaba jugando, por lo que los jugadores de PC deben tener en cuenta que esto probablemente también sucederá en la versión para PC, según su hardware.

A pesar de estos problemas, todavía me encantó Starfield. Fácilmente puedo ver que se convierte en el Juego del Año y en una de las mejores razones para tener una suscripción al Game Pass.

Starfield se lanzará el 6 de septiembre para PC y las consolas Xbox Series X y S. Aquellos que reservaron la Edición Premium obtendrán acceso anticipado al juego a partir del 1 de septiembre.