Roblox añade llamadas de avatar en teléfonos, más IA generativa y llega a PlayStation

Roblox añade funciones en teléfonos y llega a PlayStation

No ha habido mucha conversación sobre el metaverso últimamente, a pesar de que los dispositivos de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) están en aumento y las herramientas de inteligencia artificial generativa están en todas partes. Con la inteligencia artificial generativa, los mundos virtuales como Roblox podrían terminar transformándose. La forma en que la inteligencia artificial afecta cómo los jugadores y los creadores diseñan juegos, objetos y mundos podría impactar en cómo se sienten los futuros espacios del metaverso. Roblox está agregando más inteligencia artificial generativa, incluido un nuevo asistente de inteligencia artificial para crear y codificar, ampliando los esfuerzos iniciados a principios de este año. La noticia fue anunciada en la conferencia de desarrolladores más reciente de Roblox, que actualmente se está llevando a cabo en San Francisco.

Roblox ya ha llegado a los auriculares de realidad virtual Quest, lanzándose en versión beta este año y ahora pasando a una versión final en la tienda de aplicaciones de Meta este mes. Roblox acaba de anunciar en su conferencia de desarrolladores que la aplicación llegará a PlayStation en octubre, un movimiento que amplía aún más el multiverso de pequeños mundos de juegos de la plataforma más allá de los teléfonos, tabletas y computadoras.

Pero una de las características más interesantes también agrega chat de avatares. Roblox Connect, que llegará a finales de este año, utilizará cámaras para rastrear los movimientos faciales y asignarlos a avatares en Roblox, lo que permitirá un chat de avatares similar a cómo Microsoft agregó avatares a Teams.

Es cierto, Roblox es principalmente para niños. Pero parece que cada vez apunta a más.

El asistente de inteligencia artificial generativa de Roblox podría ayudar a crear mundos o guiar a un creador a través de partes faltantes en el código.

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La inteligencia artificial generativa acelera la creación de mundos

Sony solía tener su propia plataforma de creación de mundos con Dreams de Media Molecules, versátil (y compatible con VR), que discontinuó su soporte en línea a principios de septiembre. ¿Podría Roblox estar listo para intervenir como el próximo gran servicio de creación de mundos, multiplataforma y compatible con VR? Y si es así, ¿cómo se vería eso?

Roblox comenzó a agregar inteligencia artificial generativa a sus herramientas de creación a principios de este año, pero las próximas actualizaciones son mucho más ambiciosas. Un nuevo asistente de inteligencia artificial que utiliza inteligencia artificial generativa analizará el código y guiará la creación de juegos y experiencias. La plataforma también está abriendo la creación y venta de objetos, incluidos los creados con inteligencia artificial generativa, a suscriptores Premium de Roblox con identificaciones verificadas. Eso podría significar una explosión de nuevos objetos vendibles. Estos objetos podrían comenzar a aparecer lentamente en diferentes experiencias en Roblox, con el objetivo de ser artículos universales en el espíritu de lo que Meta ha prometido durante mucho tiempo con sus planes de metaverso en Horizon Worlds.

“Con la inteligencia artificial generativa, creemos que podemos facilitar mucho la creación de estos objetos complicados”, dijo Nick Tornow, vicepresidente de ingeniería del Grupo de Creadores de Roblox, en una conversación con ENBLE. “Podría ser un barco. Podrías crear un patrón de tela. Podrías elegir ese patrón de tela que diseñaste y hacer un abrigo que realmente te guste, e incluso podrías ir más lejos y crear toda una tienda independiente en la que puedas mostrar tus productos y quizás incluso monetizarlos con nuestra comunidad más amplia. Ahora, las personas comprarían esas prendas y podrían llevarlas consigo, como en el mundo real”.

El espíritu de esto suena familiar: similar a las visiones del metaverso de Meta o incluso a plataformas originales de metaverso de larga data como Second Life. Pero el equipo de Roblox promete que estos artículos, a medida que comienzan a aparecer en otras experiencias en la plataforma, aún podrían estar vinculados a un creador original.

“Si construyes la mejor experiencia de fabricación de sombreros en Roblox, cada vez que alguien inspeccione el sombrero que compré de ti o que hice en tu experiencia, podrán ver que ‘Oh, debería ir a la tienda de sombreros de Scott para construir algo similar'”, dijo Tian Lim, vicepresidente de producto del Grupo de Creadores de Roblox y ex vicepresidente de Google Play. “Entonces, de repente, hemos creado la capacidad para que todos los creadores y experiencias tengan tarjetas de presentación por todas partes, que se pueden usar para crear esta cadena de suministro y demanda”.

El plan de varias etapas de Roblox es aplicar estos artículos vendibles en plataformas cruzadas a avatares, luego a objetos que puedan moverse entre experiencias y luego incluso a creaciones y mundos más grandes. La inteligencia artificial generativa para Roblox podría ser el acelerador que los esfuerzos de Horizon Worlds de Meta han carecido hasta ahora.

La inteligencia artificial generativa estará disponible en varios niveles para crear cosas o ayudar con la codificación, y Roblox ya está abierto a otras formas de inteligencia artificial generativa en experiencias, pero Roblox pone la responsabilidad de la originalidad creativa en el creador. “Pensamos en la inteligencia artificial generativa como una herramienta. Al igual que puedes tener un pincel, tienes una inteligencia artificial generativa”, dijo Tornow. “Creemos que podrás hacer muchas cosas increíbles con ella. Y te encantará. Pero aún así debes ser un creador responsable”.

También es probable que acelere el proceso de creación de nuevas experiencias en Roblox. “En realidad, habrá una interacción muy fascinante entre nuestra comunidad de creadores de hoy, generando cada vez más activos, más ideas que pueden ayudarte a componer estas cosas más rápidamente”, agregó Lim.

Llevar objetos a través de experiencias ha sido una meta del metaverso durante años. Roblox tiene como objetivo hacerlo posible dentro de los mundos de Roblox.

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¿Roblox se convertirá en un destino de realidad virtual y aumentada?

Entre las llamadas de chat de avatares multiplataforma de Roblox Connect y toda esa IA generativa, es mucho para asimilar, especialmente para mí (un padre que ve a su hijo jugar Roblox todo el tiempo, pero que nunca se sumerge mucho él mismo). Sin embargo, he vivido en varios mundos virtuales que han desaparecido lentamente, incluido AltSpace VR de Microsoft y Dreams de PlayStation. Y veo a mi hijo jugar Roblox todo el tiempo mientras habla con sus amigos en FaceTime (Roblox Connect estará limitado a mayores de 13 años, pero al igual que los límites de edad de VR de Meta, me intriga cuántos niños terminarán chateando en cuentas de sus padres).

La realidad virtual en este momento es solo otra plataforma en una amplia caja de herramientas. “Roblox ya es una de las plataformas nacionales más grandes disponibles en una cantidad notable de dispositivos. Y nuestro objetivo en general es estar en todas partes para los operadores y nuestros usuarios”, dijo Lim, señalando la ventaja única de la plataforma con jugadores más jóvenes, también. Pero la realidad aumentada, aunque aún no está en el mapa de ruta, podría ser la siguiente.

“Estamos adoptando un enfoque radicalmente diferente para todo el problema”, dijo Lim. “Roblox no es un juego ni una aplicación. Es y aspira a ser un sistema operativo para aplicaciones de metaverso”.

Roblox está empezando a parecer el tipo de plataforma de metaverso masivo que podría ser un lugar donde, tal vez, se represente más teatro virtual, reuniones, o quién sabe qué más. Ser cada vez más multiplataforma, y estar lleno de herramientas creativas en expansión, y ser compatible con VR, todo eso suena prometedor.

“Una de las cosas realmente geniales de Roblox, en relación con la realidad virtual y aumentada, es que se centra en los avatares”, dijo Tornow. “Fundamentalmente, la experiencia se trata de ti. Con VR y AR, eso es lo que está sucediendo de una manera más conectada. Así que creo que la plataforma es bastante adecuada para ello”.

En cuanto a la realidad aumentada y la realidad mixta, bueno, aún no. Aunque Vision Pro de Apple y Quest 3 de Meta liderarán el camino con una nueva ola de auriculares de realidad mixta habilitados para VR, Roblox no está haciendo ningún anuncio al respecto en este momento. Pero parece que Roblox se apoyará en su comunidad creativa para descubrirlo cuando llegue el momento.

“No creo que hayamos descubierto exactamente cómo funcionan las cosas en el mundo de la realidad aumentada en particular. No sé si alguien lo ha hecho”, dijo Tornow. “Dios sabe qué construirán nuestros creadores con esas herramientas a medida que lleguen los dispositivos de AR”.

“La creatividad de esta comunidad es simplemente asombrosa. Solo necesitamos exponer algunas cosas para facilitar un poco la AR y la colocación de objetos en entornos físicos. Y podrán experimentar rápidamente y descubrir casos de uso divertidos y útiles”, agregó Lim.

Es muy posible que estas herramientas de comunicación basadas en avatares y las adiciones creativas impulsadas por la IA generativa sean el soporte para esa próxima ola de Roblox AR que inevitablemente llegará.