Armored Core VI será totalmente compatible con Steam Deck | ENBLE
Armored Core VI compatible con Steam Deck | ENBLE
Después de una vista previa práctica de Armored Core VI: Fires of Rubicon, tuvimos la oportunidad de hablar con el director del juego, Masaru Yamamura, y el productor Yasunori Ogura, quienes querían asegurar a los jugadores que el juego estaría “totalmente respaldado” en el Steam Deck de Valve.
“Obviamente, al ver cómo Elden Ring funcionó en el Steam Deck, estábamos muy contentos y queríamos al menos crear eso como referencia para el futuro de esta consola portátil”, dice Ogura a ENBLE. “Así que está totalmente respaldado para Steam Deck… solo queremos asegurar a los jugadores que estará completamente respaldado”.

Hasta este punto, Armored Core VI no ha recibido el sello de aprobación de Valve a través del programa Deck Verified, que indica qué juegos funcionan mejor en el Steam Deck. No es sorprendente ver que Armored Core VI se una a esos rangos, ya que todos los lanzamientos de PC de FromSoftware tienen un distintivo Verified, a excepción de Dark Souls: Remastered, que se considera “jugable” en Steam Deck.
Hubo algunas preocupaciones sobre Armored Core VI en Steam Deck. Armored Core VI, al igual que otras entregas de la serie, tendrá multijugador competitivo y es probable que incluya algún tipo de software anti-trampas. Normalmente, el software anti-trampas es un obstáculo para la verificación de Steam Deck, pero títulos como Elden Ring han demostrado que es posible soportar Steam Deck y seguir utilizando software anti-trampas.
Aunque el juego será compatible con Steam Deck, es difícil decir qué tan bien funcionará. En nuestra vista previa de tres horas, exploramos la configuración de gráficos y descubrimos que el juego no admite herramientas de mejora de imagen como AMD’s FidelityFX Super Resolution (FSR). Elden Ring, el lanzamiento anterior del estudio, tampoco admite herramientas de mejora de imagen.
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Esto a pesar de que el juego incluye una configuración de trazado de rayos, similar a Elden Ring. Nuestra vista previa se realizó en una máquina equipada con una AMD RX 6900 XT, que pudo mantener fácilmente más de 60 cuadros por segundo (fps) a 1440p, incluso con trazado de rayos activado. Sin embargo, el Steam Deck es considerablemente menos potente.
Aun así, el equipo parece confiar en que el juego está bien optimizado para funcionar en una variedad de configuraciones de PC. “Hacemos todo nuestro desarrollo en PC en primer lugar, así que por supuesto que queríamos optimizarlo para esa experiencia”, dijo Yamamura. “Hemos tratado de incorporar nuestro conocimiento de los últimos años de desarrollo de juegos y tratar de corregir eso y optimizarlo lo mejor que podamos para el público de PC”.
Armored Core VI: Fires of Rubicon se lanzará el 25 de agosto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.