La herramienta Vision Pro fundamental de Apple fue construida hace 6 años | ENBLE
Apple's core tool Vision Pro was built 6 years ago | ENBLE
Mucho antes de que el casco Vision Pro de Apple hiciera su debut, había especulaciones desenfrenadas de que los esfuerzos más amplios de realidad aumentada (AR) de la compañía eran parte de un proyecto más grande hacia la construcción del entonces misterioso dispositivo. Ahora, parece que al menos una de esas tecnologías fue construida teniendo en cuenta a Vision Pro.
Recientemente entrevisté a Susan Prescott, vicepresidenta de Relaciones con Desarrolladores en todo el mundo de Apple, y a Steve Sinclair, director senior de marketing de productos para Apple Vision Pro, para averiguar cómo la compañía cortejó a los desarrolladores mientras preparaba el casco. En el transcurso de esa entrevista, Sinclair arrojó algo de luz sobre cómo Vision Pro se entrelazaba con el marco de desarrollo ARKit de la compañía.

A lo largo de mi conversación con Prescott y Sinclair, ambos hicieron referencias repetidas a ARKit, el marco de desarrollo de Apple para crear experiencias de AR. Prescott dijo que era “fundamental” para permitir a las personas crear contenido para Vision Pro. Al discutir cómo Apple adaptó las herramientas existentes para su casco, Sinclair afirmó que “ARKit en iPhone y en iPadOS nos permitió la oportunidad de aprender de los desarrolladores y de nosotros mismos cómo implementar mejor estas cosas en una plataforma como Vision Pro”.
Le pregunté si ARKit fue construido específicamente teniendo en cuenta a Vision Pro, o si su desarrollo surgió por separado y posteriormente.
“Diremos que en conjunto”, fue la respuesta de Sinclair.
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La respuesta de Sinclair parece implicar que, como mínimo, Vision Pro fue una consideración en el desarrollo de ARKit, si no la fuerza impulsora principal detrás de su creación.
El propósito secreto de ARKit

Cuando Apple reveló ARKit como parte de iOS 11 en 2017, explicó que la herramienta permitiría a los desarrolladores “crear contenido virtual detallado y convincente sobre escenas del mundo real para juegos interactivos, experiencias de compra inmersivas, diseño industrial y más”. Mirando hacia atrás, eso parece ser una descripción encajada tanto para Vision Pro como para el iPhone o el iPad.
Ya sabemos que Vision Pro ha estado en desarrollo desde al menos 2007, fecha en la que Apple solicitó provisionalmente una patente muy temprana para el casco. En los 16 años intermedios, ha habido muchas otras tecnologías que Apple aparentemente creó para diferentes dispositivos que también podrían haber sido creadas teniendo en cuenta a Vision Pro.
LiDAR, por ejemplo, se ha promocionado ampliamente como una forma de disfrutar de experiencias de AR utilizando un iPhone o un iPad Pro, pero también se presenta prominentemente en Vision Pro. Numerosas patentes registradas a lo largo de los años, desde la extensión de la pantalla de una Mac hacia el espacio virtual hasta los teclados de MacBook en el aire, podrían haber sido tecnologías disfrazadas de Vision Pro.
Eso no es sorprendente dada la famosa reticencia de Apple a revelar información, y es interesante ver la sugerencia de que ARKit siempre ha tenido un propósito secundario secreto. ¿Qué otras tecnologías aparentemente inocuas podrían encontrar su camino en futuros dispositivos de Apple? Solo el tiempo lo dirá.